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Démonstration Tesselation
(1/1)
Morpheus:
Pour ceux qui ont encore du mal à comprendre le terme, j'ai fait une petite expérience avec la démo Heaven d'Unigine. En gros ça consiste à laisser la carte graphique créer un relief en recréant automatiquement des triangles (la base de tout dessin 3D). Parce qu'une image vaut un bon discours :
Et pour info, c'est dans DirectX 11 parce qu'il n'était pas possible ni intéressant d'un point de vue performance de l'intégrer aux DirectX précédents (version 9 en tête, pour les inconscients qui utilisent encore XP...)
Ricard:
Pas mal !
Arowan:
cay beauuu :d
AMaX:
T'as pas oublié le lien de DL de la démo des fois ?! ^^
http://unigine.com/products/heaven/
Morpheus:
Non, j'ai pas envie que les 3/4 des gens pleurent parce que la démo rame à mort :D
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